💻 Моделювання персонального комп’ютера
⚠️ Під час роботи за комп’ютером дотримуйся правил безпеки!
📝 Завдання
Створити модель ретро комп’ютера
⚙️ Реалізація
- Відкрий
Blender.Приховай камеру (Camera) та джерело світла (Light). - Обери куб та зміни його розміри, щоб створити спрощену модель системного блоку.
- Додай новий куб Shift + A, створи з нього панелі на передній частині системного блоку.
- Додай ще один куб для створення моделі монітора, зміни його розміри.
- Для редагування форми перейди в режим редагування (Edit Mode) – Tab
- Включи режим вибору граней – 3.
- Обери передню грань, натисни I, щоб зробити вставку і переміщуй мишу, щоб задати товщину кромки монітора, для завершення операції натисни ліву кнопку миші.
- Тепер вибери грань, яка утворилася і натисни E, щоб втиснути її всередину монітора.
- Створи вставку грані на задній поверхні I, та видави її назовні E.
- Трохи зменш дану грань – S.
- Повернися в режим роботи з об’єктами Object Mode – Tab.
- Додай нові меш-об’єкти для створення підставки монітора.
- Збережи проєкт у власну папку з ім'ям
PC.blend
🌟 Додаткові завдання
- створи модель клавіатури
- створи модель комп’ютерної миші
✅ Результат
| системний блок | 3 бали |
| монітор | 5 балів |
| клавіатура | 2 бали |
| миша | 2 бали |
⌨️ Гарячі клавіші
| додати новий об’єкт | Shift + A |
| переключення між режимами Object Mode (режим об’єктів) та Edit Mode (режим редагування) | Tab |
| режим вибору вершин (Vertices) | 1 |
| режим вибору ребер (Edges) | 2 |
| режим вибору граней (Faces) | 3 |
| Extrude — видавлювання (створює об’єм) | E |
| Inset — створення рамки всередині грані | I |
🖼️ Орієнтовний зразок