📖 ITCS

← Назад

💻 Налаштування матеріалів

⚠️ Під час роботи за комп’ютером дотримуйся правил безпеки!

📝 Завдання

Створити та налаштувати матеріали для моделей комп’ютерного столу та комп’ютера.

⚙️ Реалізація

  1. Відкрий у Blender попередній проєкт PC.blend
  2. Включи показ матеріалів.
Material View
  1. Обери системний блок.
  2. На правій бічній панелі відкрий вкладку Material (Матеріал).
  3. Якщо в об’єкта відсутній матеріал, натисни кнопку New (Новий), щоб його створити.
  4. Зміни Base color (базовий колір).
  5. Зміни властивості: Metallic (Металевий) та Roughness (Шорсткість), щоб досягнути більш реалістичного вигляду.
  6. Створи матеріал та налаштуй його для панелей на системному блоці, для клавіатури та миші.
  7. Створи матеріал для монітора, налаштуй його.
  8. Перейди в режим Edit Mode - Tab
  9. Включи вибір граней - 3
  10. Обери грань – дисплей. Натисни + Add Material Slot → New → Assign
  11. Зміни властивість Emission → Strength → 3.7
  12. Збережи зміни в проєкті.

🌟 Додаткові завдання

  1. Відкрий проєкт Desk.blend, налаштуй матеріал для комп’ютерного столу.
  2. Створи новий проєкт. Імпортуй в нього модель комп’ютерного столу та модель комп’ютера.

    File → Append → Collection → Collection

✅ Результат

матеріал системного блоку 2 бали
матеріал монітору 4 бали
матеріали клавіатури та миші 3 бали
додаткові завдання 3 бали

🖼️ Орієнтовний зразок

ПК з матеріалами