💻 Налаштування матеріалів
⚠️ Під час роботи за комп’ютером дотримуйся правил безпеки!
📝 Завдання
Створити та налаштувати матеріали для моделей комп’ютерного столу та комп’ютера.
⚙️ Реалізація
- Відкрий у Blender попередній проєкт
PC.blend - Включи показ матеріалів.
- Обери системний блок.
- На правій бічній панелі відкрий вкладку Material (Матеріал).
- Якщо в об’єкта відсутній матеріал, натисни кнопку New (Новий), щоб його створити.
- Зміни Base color (базовий колір).
- Зміни властивості: Metallic (Металевий) та Roughness (Шорсткість), щоб досягнути більш реалістичного вигляду.
- Створи матеріал та налаштуй його для панелей на системному блоці, для клавіатури та миші.
- Створи матеріал для монітора, налаштуй його.
- Перейди в режим Edit Mode - Tab
- Включи вибір граней - 3
- Обери грань – дисплей. Натисни
+ Add Material Slot → New → Assign - Зміни властивість
Emission → Strength → 3.7 - Збережи зміни в проєкті.
🌟 Додаткові завдання
- Відкрий проєкт
Desk.blend, налаштуй матеріал для комп’ютерного столу. - Створи новий проєкт. Імпортуй в нього модель комп’ютерного столу та модель комп’ютера.
File → Append → Collection → Collection
✅ Результат
| матеріал системного блоку | 2 бали |
| матеріал монітору | 4 бали |
| матеріали клавіатури та миші | 3 бали |
| додаткові завдання | 3 бали |
🖼️ Орієнтовний зразок