💻 Графіка в Scratch
⚠️ Під час роботи за комп’ютером дотримуйся правил безпеки!
📝 Завдання 1. Лінія
Створити алгоритм, завдяки якому виконавець малюватиме геометричні фігури: лінію, квадрат та трикутник.
⚙️ Реалізація
- Відкрий сайт Scratch та увійди в свій обліковий запис.
- Створи новий проєкт.
- Видали Sprite1 (рудого кота).
- Додай з бібліотеки новий спрайт – Pencil (олівець).
- Зменш розмір олівця до 50%.
- Додай розширення
Олівець(команди для малювання). - Додай Подію → коли зелений прапорець натиснуто
- Додай блок опустити олівець
- Додай блок перемістити на 100 кроків
- Запусти проєкт, перевір роботу.
📝 Завдання 2. Квадрат
- Додай з бібліотеки ще один спрайт Pencil, який буде малювати квадрат.
- Додай Подію → коли зелений прапорець натиснуто
- Додай блок опустити олівець
- Додай блок перемістити на 100 кроків
- Додай блок поворот праворуч на 90 градусів.
- Оскільки квадрат має чотири сторони, потрібно останні дві команди повторити ще тричі.
- Перевір, як це працює.
📝 Завдання 3. Трикутник
- Додай новий спрайт Pencil.
- Додай Подію → коли зелений прапорець натиснуто.
- Додай блок опустити олівець.
- Додай блок перемістити на 150 кроків.
- Додай блок повернути ліворуч на 120 градусів.
- Повтори дві останні команди ще двічі.
- Запусти і перевір роботу алгоритму.
🌟 Додаткові творчі завдання
- Зміни колір спрайтів, щоб отримати жовтий, синій та зелений олівці.
- Зроби лінію, квадрат і трикутник різними кольорами.
- Зміни товщину ліній у фігур.
- Спробуй намалювати п’ятикутник.
🔹 Пояснення
Щоб замкнути фігуру, треба «обернутися» на 360°
І цей поворот ділиться на кількість сторін:
- квадрат: 360° / 4 = 90°
- трикутник: 360° / 3 = 120°
🖼️ Орієнтовний зразок
✅ Результат
| Виконавець малює лінію | 2 бали |
| Виконавець малює квадрат | 3 бали |
| Виконавець малює трикутник | 3 бал |
| Кожне додаткове завдання | 1 бал |