💻 Гра «Лабіринт»
⚠️ Під час роботи за комп’ютером дотримуйся правил безпеки!
📝 Завдання
Створити гру, в якій гравець керує Мишею за допомогою стрілок на клавіатурі й має пройти лабіринт. Якщо миша торкається стін, вона повертається на початок лабіринту.
⚙️ Реалізація
- Створи новий проєкт в Scratch. Видали спрайт Sprite1.
- Додай на сцену виконавця Mouse (Миша), зменш спрайт до 30%.
- Намалюй на сцені лабіринт за зразком або на свій розсуд.
- Створи для виконавця Mouse алгоритм керування з клавіатури:
- Додай у блок
завждиперевірку умови, що коли миша торкнеться кольору стіни, вона повернеться на початок лабіринту і скаже «Хм… Все з початку :(».
- Додай самостійно команди для переміщення вгору і вниз при натисканні на відповідні стрілки на клавіатурі.
- Намалюй виконавця Door (Двері) та постав їх в кінці лабіринту.
- Додай команди, щоб коли Миша торкалася Дверей, говорила: «Вихід!» і потім зникала. Це допоможуть зробити блоки:
- Придумай, як можна використати спрайт Key (Ключ) у проєкті. Спробуй реалізувати свої ідеї.
✅ Результат
| На сцені намальовано лабіринт | 2 бали |
| Миша рухається при натисканні на стрілки: вліво, вправо, вгору, вниз | 4 бали |
| При торканні до стін, повертається на початок | 2 бали |
| Зникнення миші при торканні дверей | 2 бали |
| Власні креативні ідеї | 2 бали |