📖 ITCS

← Назад

💻 Гра «Лабіринт»

⚠️ Під час роботи за комп’ютером дотримуйся правил безпеки!

📝 Завдання

Створити гру, в якій гравець керує Мишею за допомогою стрілок на клавіатурі й має пройти лабіринт. Якщо миша торкається стін, вона повертається на початок лабіринту.

⚙️ Реалізація

  1. Створи новий проєкт в Scratch. Видали спрайт Sprite1.
  2. Додай на сцену виконавця Mouse (Миша), зменш спрайт до 30%.
  3. Намалюй на сцені лабіринт за зразком або на свій розсуд.
Гра Лабіринт
  1. Створи для виконавця Mouse алгоритм керування з клавіатури:
Гра Лабіринт
  1. Додай у блок завжди перевірку умови, що коли миша торкнеться кольору стіни, вона повернеться на початок лабіринту і скаже «Хм… Все з початку :(».
Гра Лабіринт
  1. Додай самостійно команди для переміщення вгору і вниз при натисканні на відповідні стрілки на клавіатурі.
  2. Намалюй виконавця Door (Двері) та постав їх в кінці лабіринту.
  3. Додай команди, щоб коли Миша торкалася Дверей, говорила: «Вихід!» і потім зникала. Це допоможуть зробити блоки:
сховати показати якщо то торкається Door Говорити Привіт 2 сек
  1. Придумай, як можна використати спрайт Key (Ключ) у проєкті. Спробуй реалізувати свої ідеї.

✅ Результат

На сцені намальовано лабіринт 2 бали
Миша рухається при натисканні на стрілки: вліво, вправо, вгору, вниз 4 бали
При торканні до стін, повертається на початок 2 бали
Зникнення миші при торканні дверей 2 бали
Власні креативні ідеї 2 бали